문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전사(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 전사 전용 === ||[[파일:external/ffxiv.gamerescape.com/Inner_Beast_Icon.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''원초의 혼/레벨 35'''|| ||거리 3m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||위력 : 330|| ||<-999>'''원초'''를 50 소모하여 대상에게 물리 공격을 가합니다. 발동 조건 : '''원초''' 50이상 보유 || 전사의 첫 원초 기술. 원초를 소모하는 단일 공격. 단일콤보 3번보다 위력이 한참이나 낮아 조금 이상한 활용법을 가진다. 일단 원초가 넘치지 않도록 제때 질러주되, 광폭화는 단일콤보 2번과 3번 콤보 도중에 1~2번을 넣어 3글쿨 안에 최대한 위력을 쑤셔박는 식으로 운용한다. 홍련의 해방자까지는 방어 스탠스를 켜두었을 때만 사용할 수 있었다. 계수는 참수의 60% 수준이었으나 6초 동안 20% 경감 및 입힌 데미지에 비례해 체력 회복 효과를 주었기 때문에 탱크버스터나 강력한 데미지가 연속적으로 들어오는 구간에서는 생존기로 사용되었다. 이는 평상시의 공격성능과 위급상황시 수비성능을 적절하게 전환 가능했던 홍련의 해방자 이전 전사의 특징을 크게 보여주는 스킬이었다. 하지만 칠흑의 반역자에서 탱커 조작성 조정 과정에서 단순한 딜링 스킬이지 참수의 하위 스킬로 변경되었다. 54레벨에서 자동으로 '''참수'''로 업그레이드 된다. ||[[파일:40px-Mythril_Tempest_Icon.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''미스릴 폭풍/레벨 40'''|| ||범위 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||위력 : 100|| ||<-999>자신을 중심으로 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. 콤보 조건: '''압도''' 콤보시 위력: 150 콤보 보너스: 자신에게 30초 동안 전장의 폭풍 부여 전장의 폭풍: 자신이 주는 피해량 10% 증가 이미 전장의 폭풍이 부여된 경우에는 지속시간을 30초 연장합니다.(최대 60초) 콤보 보너스(Lv. 74): '''원초'''를 20 획득합니다.|| 40레벨 잡 퀘스트로 얻게 되는 압도의 후속 광역 콤보기술. 도끼를 프로펠러처럼 빙빙 돌려 전방위의 적을 공격한다. 6.0 패치로 폭풍의 눈처럼 뎀증 버프를 부여해 몰이과정에서 버프를 켜기 편해졌으나, 40레벨부터 50레벨 사이에는 폭풍의 눈이 없어 전장의 폭풍 버프를 얻을 수단이 이거 밖에 없기 때문에 단일딜 도중에도 중간중간 광역콤보를 섞어줘야 하는 괴랄한 운용법을 가지게 된다. 74레벨에 특성이 추가되어 콤보 성공시 원초 20을 충전해주기에 광역딜이 더욱 강화된다. 단 전사는 6.28 패치까지 관절 파괴, 폭풍 쐐기와 폭풍의 눈에 계수 보너스가 계속 붙어서 2타겟을 상대로는 단일콤보가 더 강력하다. 3타겟부터 광역기 콤보와 섬멸이 모두 단일 콤보와 참수보다 효율이 좋아진다. ||[[파일:external/ffxiv.gamerescape.com/Steel_Cyclone_Icon.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''강철 회오리/레벨 45'''|| ||범위 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||위력 : 170|| ||<-999>'''원초'''를 50 소모하여 자신을 중심으로 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. 발동 조건 : '''원초''' 50 이상 보유|| 원초를 소모하는 광역공격. 원초를 소모하는 단일공격이 원초의 혼일 때는 적이 2기 이상일 때, 참수일 때는 3기 이상일 때 계수상 이득을 본다. 광폭화 사용 시 강철 회오리는 미스릴 폭풍보다 강하기에 무조건 많이 사용할수록 이득을 본다. 홍련의 해방자까지는 방어 스탠스를 켜두었을 때만 사용할 수 있었다. 계수는 섬멸의 70% 수준이었으나 입힌 데미지에 비례해 체력 회복 효과를 주었기 때문에 효월의 종언 인스턴스 던전의 전사와 유사하게 활용할 수 있었다. 하지만 칠흑의 반역자에서 탱커 조작성 조정 과정에서 단순한 딜링 스킬이지 섬멸의 하위 스킬로 변경되었다. 60레벨에서 자동으로 상위호환인 '''섬멸'''로 업그레이드 된다. ||[[파일:external/ffxiv.gamerescape.com/Infuriate_Icon.png]]||<-999>능력[br]'''전장의 함성/레벨 50'''|| ||거리 0m||즉시 발동||누적 시간 60.00초||글로벌 쿨다운: X|| ||<-999>즉시 '''원초'''를 50 획득합니다. 최대 누적수: 2 추가 효과(Lv.66): '''참수, 섬멸, 내면의 혼돈, 혼돈 회오리'''가 명중할 때마다[* 원초의 분노와는 다르게 매 글쿨 시전마다 최대 한번이다.] 재사용 대기시간이 5초씩 감소합니다. 추가 효과(Lv.72): 30초간 자신에게 '''원초의 혼돈''' 효과를 부여합니다. || 원초 50을 즉시 쌓는 스킬. 최대 축적 가능한 원초 수치는 100이므로 계산을 잘 해서 사용하는 것이 중요하다. 참수, 섬멸 등 원초를 소모하는 류의 스킬과 연계를 위해 사용하는 스킬이다. 66레벨 특성으로 참수, 섬멸, 내면의 혼돈, 혼돈 회오리를 사용할 때마다 재사용 대기시간이 5초씩 줄어든다. 칠흑의 반역자 이후로는 스킬 충전 시스템으로 인해 기본적으로 2번의 전장의 함성이 바로 충전된 상태로 전투를 개시하기 된다. 따라서 전투 시작시 풀링 후 바로 전장의 함성을 1회 사용하여 빠르게 쿨타임을 돌려주는게 좋다. 다만 함성을 연속으로 두번 사용해서 순식간에 원초를 100을 채우는 방식은 원초 수급량에서 손해를 보고 아래의 72레벨 특성 하나를 버리기 때문에 쓰지 않는다. 72레벨 특성으로 전장의 함성을 사용하면 30초 동안 원초의 혼돈(Nascent Chaos)효과가 발동된다. 이 버프가 발동된 상태에선 섬멸이 자동으로 혼돈 회오리(Chaotic Cyclone), 참수가 내면의 혼돈(Inner Chaos)으로 바뀌며 이 상태에서 참수나 섬멸을 사용하면 원초의 혼돈 효과와 원초 50을 소비하며 무조건 극대 직격이 발동되는 내면의 혼돈이나 혼돈 회오리를 사용 가능하다. 6.1 패치 이전에는 이 추가효과 때문에 원초의 해방 버프 때 전장의 함성을 사용하면 극대 직격 참수 한방이 강제적으로 혼돈 회오리 혹은 내면의 혼돈으로 덮어씌워져 날려먹게 되므로 원초의 해방 버프 중에 사용하는 것은 피해야 했으나, 해당 밸런스 패치에서 조작감 증진의 일환으로 개편되어 이제 내면의 혼돈이 장전된 상태에서 원초의 해방을 사용하거나 그 반대로 사용하더라도 손해를 보지 않게 되었다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Fell_cleave_icon1.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''참수/레벨 54'''|| ||거리 3m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운: O||위력 : 520|| ||<-999>'''원초''' 50을 소비하여, 대상에게 물리 공격을 가합니다. '''원초의 혼돈''' 상태일 경우 '''내면의 혼돈'''으로 변경됩니다. 발동 조건: '''원초''' 50 이상 보유|| '''전사의 존재 의의 그 자체인 기술'''. 원초를 소모하는 단일 공격. 딜러도 아닌 탱커에게 이 정도로 센 한방기가 있는 이유는 우선 전사에겐 글로벌 쿨타임 사이사이에 넣을 수 있는 기술이 기껏해야 격변과 맹공격뿐이기 때문. 이런 기술이 있다고 해도 당연히 정상적인 딜러보단 딜량이 부족할 수밖에 없다. 원초의 혼과는 다르게 찍었다가 뽑아버리는 모션과 함께 톱니바퀴로 보이는 불꽃이 튀겨 훌륭한 타격감을 자랑한다. 칠흑의 반역자 이후부터는 '파괴태세'의 삭제로 인해 그냥 수비태세가 켜져있는 상태에서도 사용 가능하게 되었고 54에서 자동으로 원초의 혼에서 업그레이드 된다. 완벽하게 원초의 혼의 상위호환 스킬이 된 셈. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Raw_intuition_icon1.png]]||<-999>능력[br]'''원초의 직감/레벨 56'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 25.00초|| ||<-999>6초 동안 자신이 받는 피해량이 10% 감소합니다. 추가 효과: 자신의 무기 기술 공격이 명중하면 HP가 회복됩니다. 회복력: 400 재사용 대기 시간을 원초의 분노와 공유합니다.|| 탱커 직업군들이 공통적으로 가지고 있는 쿨타임이 짧고 피해 감소량이 적은 생존기. 약생존기로도 통칭한다. 76레벨에 습득 가능한 원초의 분노과 재사용 시간을 공유한다. 레벨링 구간에서 전사를 패왕으로 만들어주는 스킬로, 400 고정 계수 회복을 타격 횟수만큼 회복시킨다. 6초는 대략 3글쿨로 회복계수는 최대 1200 x 적 수. 몰이 구간에서나 보스전에서나 전사의 유지력을 매우 끌어올려주는 스킬로 적이 3마리만 되어도 광역기술 한번에 회복력 1200, 쿨타임 60초짜리 평정심을 사용하는 격이다. 몹이 더 많으면 사실상 쿨타임 25초짜리 거축이 되며 잡몹 구간에서 이 회복력을 뚫을 수 있는 공격은 없기 때문에 일반 던전에서의 전사는 다른 탱과는 차원이 다른 안정감을 가진다. 변화가 상당히 많았던 스킬인데, 처음 추가되었던 창천의 이슈가르드에선 전방에서 들어오는 모든 공격에 받아넘기기가 발생하나 후방에서 들어오는 모든 공격에 극대화가 터지는데 받아넘기기라서 마법 공격에는 반응하지도 않는 하자 있는 성능이었다. 그렇기에 광폭화 버스트 타이밍에 태세 스택 쌓기용으로 키고 바로 버프를 우클릭으로 꺼버리는 사례도 자주 있었을 정도. 이후 홍련의 해방자에서 전사의 태세가 스택제에서 게이지로 변경되면서 비로소 생존기로 사용되기 시작하였다. 칠흑의 반역자에서는 단순히 짧은 기간 낮은 수준의 경감을 제공하는 생존기로 변경되었고, 마지막으로 효월의 종언에서 회복 효과가 붙으며 지금의 성능이 되었다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Equilibirum_icon1.png]]||<-999>능력[br]'''평정심/레벨 58'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 60.00초|| ||<-999>즉시 자신의 HP를 회복합니다. 회복력 : 1200 추가 효과: 15초 동안 자신의 HP를 지속적으로 회복합니다. 지속 회복력: 200|| 전사의 생존기 겸 힐링기. 전투의 짜릿함과 더불어서 2단 힐링이 가능하며 전투의 짜릿함의 20% 회복량 증가 특성도 적용 받는다. 회복력 자체도 근거리 역할군의 '내단'을 따위로 만들어버릴 무시못할 수준으로, 보통 1/5가량을 회복하고 극대화가 터진다면 1/4 넘게 회복된다. 주로 탱크버스터를 맞은 뒤 자가회복하거나 평타 혹은 광역기 구간에서 힐러 지원 없이 버티기 위해서 사용한다. 68레벨 추가 특성으로 지속힐 버프가 추가되는데 해당 효과를 전부 포함한 회복력 계수는 2200. 메인 탱커 항목에서 기술했던 것과 같이 평정심은 타 탱커 직업과 다르게 타인에게 줄 수 없기 때문에 전사가 메인탱을 서는 가장 큰 이유이기도 하다. 칠흑의 반역자 이전에는 도발이 '현재 1어글자의 어그로 수치 +1'이었으므로 기피를 받거나 방어 스탠스에서 어그로 콤보를 마무리하지 않으면 교대가 늦어지는 경우가 있었는데, 이 때 높은 수치의 힐 어그로를 통해 안정화시키는 변태적인 사용법도 존재하였다. 이 사용법은 칠흑의 반역자에서 도발에 자체 어그로 수치와 함께 방어 스탠스의 어그로 획득량이 대폭 증가되며 사라졌다. 그러나 반대로 평정심이 가지는 어그로 획득력이 대폭 증가하였기에 일반 던전에서 몹몰이 및 어그로 키핑용으로 사용이 가능해졌다. 앞 무리를 직접 풀링하거나 가장 먼저 포착되어서 어그로가 생성되었을 경우 평정심을 통해 회복을 하면 정상적으로 어그로를 쌓을 수 있다. 능력 힐 스킬의 어그로 생성량은 회복량의 3/5이고 수비 태세의 효과도 정상적으로 받기 때문에 실 획득 어그로 계수는 각 적대적 개체당 13,200으로 도끼 던지기 이상이다. ||[[파일:external/ffxiv.consolegameswiki.com/Decimate_icon1.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''섬멸/레벨 60'''|| ||범위 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운: O||위력 : 200|| ||<-999>'''원초'''를 50 소모하여 자신을 중심으로 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. '''원초의 혼돈''' 상태일 경우 '''혼돈 회오리'''으로 변경됩니다. 발동 조건: '''원초''' 50 이상 보유 || 강철 회오리에서 업그레이드되는 원초를 소모하는 광역공격. 위력이 200으로 낮지는 않지만 참수의 계수가 460이므로 3타겟 이상부터 사용하게 된다. 홍련의 해방자까지는 파괴 태세에서만 사용 가능한 기술이었지만 다른 원초 소모 스킬들과 같이 칠흑의 반역자에선 태세에 상관 없이 그냥 쓸 수 있게 패치되었다. ||[[파일:40px-Onslaught_Icon.png]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''맹공격/레벨 62'''|| ||거리 20m||즉시 발동||재사용 시간 30.00초||글로벌 쿨다운: X||위력 : 150|| ||<-999>대상에게 신속하게 접근하여 물리 공격을 가합니다. 최대 누적수: 3 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.|| 전사의 돌진기. 기본적인 옵션은 타 탱커와 동일하지만 최대 누적수가 3으로 하나 더 많다는 것이 특징. 딜레이와 반응성, 이동속도 모두 우수한 기술로, 일반적으로 파티원들의 1분 단위 시너지가 올라올 때에 맞춰서 쓰되 신속한 접근이 필요한 패턴이 등장할 떈 사용 횟수를 하나 이상 보존해둬야 한다. 칠흑의 반역자까지는 원초 소모 20이 달려 있는 것에 비해 계수가 처참했기에 타 탱커들과 같이 논글쿨 쓰듯이 사용하지 않고 순수하게 이동기로만 사용하거나 원초 소모량이 삭제되는 버프를 제공하는 원초의 해방 타이밍에만 사용하였다. 이러한 패널티의 대가로 쿨타임이 10초로 굉장히 짧고 최대 타게팅 범위도 타 탱커보다 5m 길다는 차이점이 있었다. 이후 효월의 종언에 들어오면서 다른 탱커들과 유사한 성능의 노코스트 논글쿨 돌진기로 평준화되었고, 대신 최대 누적수를 하나 증가시켜주는 차별점을 받았다. ||[[파일:40px-Inner_Release_Icon.png]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''격변/레벨 64'''|| ||거리 3m||즉시 발동||재사용 시간 30.00초||글로벌 쿨다운: X||위력 : 400|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. 재사용 대기 시간을 대지 융기와 공유합니다. || 전사에게 추가된 논글쿨 딜기술. 주먹으로 복부를 세 번 가격한다. 효월의 종언 이후로 자원을 소모하지 않는 단순 논글쿨기로 변경되었기 때문에 쿨타임마다 질러주면 되는 기술로 바뀌었다. 처음 등장한 홍련의 해방자에서는 체력 계수가 달려 있어서 당시 평타와 능력까지 죄다 극대화 직격이 터지던 원초의 해방, 최대 체력이 증가하는 효과가 있던 수비 태세와 수비 태세의 데미지 감소 효과를 삭제하는 힘의 해방, 최대 체력을 증가시키는 전투의 짜릿함을 모두 준비한 상태로 사용하면 참수에 준하는 계수가 뽑혀 나올 정도로 강력하였다. 수비 태세에서 시전하기에 어그로 키핑에도 탁월했던 것은 덤. 그렇기에 일명 수태격변 오프너라고 불리던 해당 오프닝은 전사의 국룰 오프너로 쓰였다. 다만 오프닝 외의 상황에서는 사용하기 까다로웠는데, 하필이면 최대 체력이 아닌 현재 체력 비례 계수라서 끊임없이 보스의 평타를 맞아야 하는 메인 탱커에게는 최대 체력을 유지할 수 있는 구간이 제한적이었고 힐러가 죽지만 않으면 된다는 식의 힐택틱을 구사할 경우 엔 체력 계수를 얼마 챙기기도 어려웠다. 칠흑의 반역자에서는 체력 계수가 사라지면서 원초를 소모하는 단순한 논글쿨기로 바뀌었고, 효월의 종언부터는 원초 소모도 삭제되면서 쿨마다 질러주는 논글쿨기로 바뀌었다. ||[[파일:40px-Shake_it_Off_Icon.png]]||<-999>능력[br]'''뿌리치기/레벨 68'''|| ||범위 30m||즉시 발동||재사용 시간 90.00초||글로벌 쿨다운: X|| ||<-999>15초 동안 자신과 파티원에게 대상의 최대 HP대비 15%만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 치고, 15초 동안 대상을 지속적으로 회복합니다. 지속 회복력: 100 시전자에게 전투의 짜릿함, 보복, 원초적 직감/혈기가 부여되어 있을 경우, 각각의 강화 효과를 소비하는 대신 보호막 효과가 2%씩 증가합니다. 추가 효과: 자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 회복력: 300|| 전사에게 주어진 공대생존기로, 파티원 전부에게 보호막을 부여한다. 같은 보호막 계열인 나이트의 신성한 보호막과 비교되는데, 실드량은 나이트가, 추가 회복량 기준으로는 뿌리치기가 각각 장점을 가진다. 서브탱커일 경우 직감과 짜릿함을 소모하면서 실드량을 비슷하게 맞춰줄 수 있다. 칠흑의 반역자에서 기본 흡수량이 12%로, 5.2패치에서 다시 한번 15%로 상향되었고, 원초의 혼이 단순한 딜링기술로 변경됨에 따라 원초의 혼의 방어상승 효과를 없애고 흡수량을 늘리던 효과는 자연스레 삭제. 전투의 짜릿함, 보복, 원초의 직감/혈기 3개만 적용되며 하나당 각각 2% 추가를 적용 받아 최고 21%의 흡수량이 한계가 되도록 바뀌었다. 효월의 종언에서 회복량 300이 추가로 붙었는데, 이는 보호막류 공대생존기가 다단히트형 광역기에 약하단 단점을 상쇄시키기 위함으로 보인다. 6.3 밸런스 패치에서는 총 계수 500의 15초 지속 도트힐 또한 제공한다. ||[[파일:-Inner_Release_Icon.png]]||<-999>능력[br]'''원초의 해방/레벨 70'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 60.00초||글로벌 쿨다운: X|| ||<-999>자신에게 15초 동안 원초의 해방 3중첩 및 원초의 각오를 부여합니다. 원초의 해방: 참수와 섬멸 사용 시 원초를 소비하지 않으며, 반드시 극대화 직격으로 적중합니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 원초의 각오: 지속시간 동안 기절, 수면, 속박, 과중력 및 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. 추가 효과: 전장의 폭풍 지속시간 10초 연장(최대 60초) 추가 효과: 30초 동안 원초적 분쇄 시전 가능|| 전사의 알파이자 오메가. 광폭화를 대체하는 기술로, 지속시간 동안 원초 소비가 없고 극대화 직격으로 적중한다는 파격적인 효과를 가지고 있다. 60초마다 3번의 참수가 극대화 직격으로 들어간다는 말. 내면의 혼돈과 함께 전사 DPS의 축이기 때문에 무조건 쿨타임마다 사용해야 한다. 15초 지속시간의 3스택 스킬로 변경되었기 때문에 칠흑의 반역자 이전처럼 굳이 글쿨 사이에 늦게 사용할 필요가 없어졌으므로 정말 쿨타임마다 사용해도 무방하다. 또한 원초의 해방을 발동할 경우 참수 세번이 확정적으로 들어가기에 전장의 함성 쿨타임이 25초정도 여유가 있어야 한다.[* 참수 3회 15초 + 원초의 해방 지속 약 7.5초] 따라서 원초의 분노가 곧 돌아오는데 전장의 함성이 1스택 + 쿨타임 25초 정도가 남아있다면 분노 사용 이전에 1스택을 소모시키거나 버스트 타이밍 안에 내면의 혼돈을 사용할 수 있도록 원초의 혼돈 효과를 충전해두자. 6.1 패치로 원초의 해방 스택은 참수와 섬멸에만 적용받도록 변경된다. 이제 전장의 함성으로 원초의 혼돈 스택을 얻어 혼돈 회오리/내면의 혼돈을 사용하더라도 원초의 해방 스택이 소모되지 않는다. 상태이상 무효화는 원초의 각오라는 별도의 15초 지속시간을 지닌 효과로 변경된다. 6.2 패치 이전까지는 극대화 직격 보장 스킬이 DPS의 핵심이라는 특징 덕분에 수치가 높아져도 발동 확률만 높아지고 피해량은 증가하지 않는 직격을 완전히 버리고 발동 확률과 피해량 모두가 증가하는 극대화, 의지, 불굴에 몰빵한 기형적인 세팅을 하게 만들어 타직업과의 공용사용을 망쳐놓은 주범이었다. 허나 6.2 패치로 극대화 혹은 직격 발동확률을 높이는 강화효과를 받는 도중에 극대화 혹은 직격이 확정되는 스킬을 사용하면 해당 스킬의 피해량을 높이는 효과가 추가되어 정상적으로 파티시너지를 전부 챙길 수 있게되었고, 직격이 확정되는 스킬을 사용할 때 직격 수치에 비례해 데미지가 증가되도록 스텟이 조정되면서 전사 또한 다른 탱커들과 유사하게 극대화와 직격 위주의 부스텟을 챙기게 되었다. 그로인해 타 직업과의 호환성이 좋아져 최적화를 조금 포기할 경우 공용세팅으로 굴릴 수 있게 되었다. ||[[파일:40px-Chaotic_Cyclone_Icon.png ]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''혼돈 회오리/레벨 72'''|| ||범위 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운: O||위력 : 320|| ||<-999>원초의 혼돈 및 원초 50을 소모하여 자신을 중심으로 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 반드시 극대화 및 직격 공격이 됩니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 발동 조건: 원초의 혼돈 및 원초 50 이상|| 72레벨에 추가되는 전사의 새로운 광역기술. 모션은 강철 회오리의 모션을 그대로 재탕하고 이펙트만 조금 화려하게 붙인 수준이라서 평가는 영 좋지 않다. 72레벨 특성으로 전장의 함성을 사용할 때 1회성 버프인 원초의 혼돈 효과가 버프창에 추가되며 자동으로 섬멸이 이 기술로 바뀐다. 이 상태에서 섬멸을 사용하면 원초의 혼돈 효과와 원초 50을 소비하면서 혼돈 회오리를 사용한다. 설명과 마찬가지로 극대화 직격이 보장되며, 해당 스킬로 원초의 직감/분노/혈기의 체력 회복 효과를 발동시키면 회복량에 극대화가 적용된다. 같이 극대화 직격을 보장받으면서 전장의 함성 효과를 소모하는 혼돈 회오리와 비교한다면 3기부터 사용하는 것이 이득이다. 6.1 패치로 원초의 해방이 참수와 섬멸에만 영향을 주도록 개편되면서 혼돈 회오리와 내면의 혼돈이 원초의 해방의 극대화 직격 확정 스택을 소모하지 않게 변경되었다. ||[[파일:40px-Nascent_Flash_Icon.png ]]||<-999>능력[br]'''원초의 분노/레벨 76'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 25.00초||글로벌 쿨다운: X|| ||<-999>자신을 제외한 파티원 1명을 대상으로 지정하여, 8초 동안 자신에게는 원초의 분노를, 대상 파티원에게는 원초의 분노 대상을 부여합니다. 원초의 분노: 자신의 무기 기술 공격이 명중하면 HP가 회복됩니다. 회복력: 400 원초의 분노 대상: 시전한 전사의 회복량 대비 100%만큼 HP를 회복하고, 받는 피해량이 10% 감소합니다. 추가 효과: 대상에게 원초의 혈조 및 원초의 혈류 부여 원초의 혈조: 4초 동안 대상이 받는 피해량이 10% 감소합니다. 원초의 혈류: 대상에게 20초 동안 회복력 400만큼 피해를 막아주는 보호막을 칩니다. 재사용 대기 시간을 원초의 혈기와 공유합니다.|| 자기 회복기 겸 파티 보조기. 오프탱일 경우 온탱의 보조를 위해 사용한다. 칠흑의 반역자까지는 회복 효과가 달려있는 유일한 스킬이었으나 효월의 종언부터는 회복 효과가 원초의 직감/혈기에도 붙게 됐고 시전자에게 데미지 감소 효과가 없고 파티원에게만 추가 효과가 붙는 원초의 분노는 파티 보조기 역할로 내려가게 됐다. 전사판 중재인 셈. 대신에 전사 자신과 걸린 아군 둘을 회복하는 효과는 건재하며, 아군 회복량 패널티가 삭제되어 2타겟이 동시에 피격당하는 상황에서는 이전보다 효율이 좋아졌다. ||[[파일:40px-Inner_Chaos_Icon.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''내면의 혼돈/레벨 80'''|| ||거리 3m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운: O||위력 : 660|| ||<-999>원초의 혼돈 및 원초 50을 소모하여 대상에게 물리 공격을 가합니다. 이 공격은 반드시 극대화 및 직격 공격이 됩니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 발동 조건: 원초의 혼돈 및 원초 50 이상|| 전사의 80레벨 궁극스킬. 이 스킬 역시 원초의 혼 모션 재탕이라 평가는 그다지 좋지 않다. 원초의 해방 시간이 끝난 후 딱히 참수 외엔 강력한 공격 스킬이 없던 전사의 단점을 보완시켜주는 스킬. 사용 조건은 혼돈 회오리와 완전히 같기에 적 개체수만 신경써 주면 된다. 6.1 패치로 원초의 해방이 참수와 섬멸에만 영향을 주도록 개편되면서 혼돈 회오리와 내면의 혼돈이 원초의 해방의 극대화 직격 확정 스택을 소모하지 않게 변경되었다. ||[[파일:bloodwhetting.png]]||<-999>능력[br]'''원초의 혈기/레벨 82'''|| ||거리 0m||즉시 발동||재사용 시간 25.00초||글로벌 쿨다운: X|| ||<-999>8초 동안 자신이 받는 피해량이 10% 감소하고, 자신의 무기 기술 공격이 명중하면 HP를 회복합니다. 회복력: 400 추가 효과: 자신에게 원초의 혈조 및 원초의 혈류 부여 원초의 혈조: 4초 동안 자신이 받는 피해량이 10% 감소합니다. 원초의 혈류: 자신에게 20초 동안 회복력 400만큼 피해를 막아주는 보호막을 칩니다. 재사용 대기 시간을 원초의 분노와 공유합니다.|| 원초의 직감 상위 스킬. 습득시 원초의 직감을 대체한다. 원초의 직감에 지속시간 2초 증가 및 추가 효과를 통해 보호막과 조건부 데미지 경감을 부여한다. 사용 방법은 원초적 직감과 거의 유사하지만 10%란 초라한 경감률을 조건부로 20%까지 올릴 수 있고, 지속시간이 8초로 늘어나 실 회복량이 최소 400 이상 증가하였다. 사용처 역시 다수의 적 상대시, 탱크버스터 경감 및 회복, 평타구간 경감 및 회복으로 동일하다. ||[[파일:orogeny.png]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''대지 융기/레벨 86'''|| ||거리 3m||즉시 발동||재사용 시간 30.00초||글로벌 쿨다운: X||위력 : 150|| ||<-999>자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. 재사용 대기 시간을 격변과 공유합니다. || 격변의 광역 버전. 격변도 주먹으로 패긴 하지만 한손엔 무기라도 들고 있지 이쪽은 아예 무기도 집어넣고 양손으로 후려팬다. 3타겟부터 격변보다 위력 이득을 본다. ||[[파일:primal_rend.png]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''원초적 분쇄/레벨 90'''|| ||거리 3m||즉시 발동||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운: O||위력 : 700|| ||<-999>대상에게 뛰어들며 대상과 그 주위의 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. 2번째 대상부터는 위력이 70% 감소합니다. 이 기술은 반드시 극대화 직격으로 적중합니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 실행 시 원초의 해방을 소비하지 않습니다. 발동 조건: 원초의 해방 실행 시 부여되는 원초적 분쇄 시전 가능 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.|| 원초의 해방 사용시 시전 가능한 매우 강력한 단발성 공격 기술. 원초의 해방 실행 시 1회 사용 가능하므로 실제 쿨타임은 60초. 강력한 데미지와 호쾌한 모션을 지니고 있지만 반대급부로 선후딜이 상당히 길고, 이동하는 적에게 맞춰서 사용할 때 타이밍이 꼬일 경우 적의 히트박스 선으로 튕겨나가는듯이 이동하는 경우가 있어서 바닥 혹은 외곽선을 밟을 수 있으니 주의가 필요하다. 전사 버스트의 핵심 스킬이므로 파티 시너지가 사용되는 타이밍에 맞춰서 사용해야 한다. 효과 지속 시간이 30초에 달하고 사용 가능 버프를 부여하는 형태이기 때문에 시너지 타이밍 안에만 사용할 수 있다면 기믹 상황에 따라 남겨뒀다가 원할 때 이동기를 겸해서 사용해도 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기